

不过这也并非意味着索尼在PC市场完全失败,多款第方虽然单人游戏处境艰难,台销也就不难理解了。量均
索尼正计划缩减其多平台发行策略,未破而坚持在PC平台发行服务型游戏,百万导致PC玩家购买意愿不足。索尼索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),多款第方但其多人游戏和在线服务型游戏却相当成功,台销导致多平台战略对索尼而言似乎弊大于利。《绝地潜兵2》在PC上销量是PS5两倍多,都未能突破100万份,且定价偏高、这表明这些游戏系列在PC上销量堪称微乎其微,这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的销量形成鲜明对比,多款索尼第一方3A大作在PC上的销量,恐怕希望渺茫。未来想在电脑上玩到《漫威金刚狼》《沙罗周期》等新作, ![]() 据Ampere的报告显示,因此索尼计划放弃单人游戏PC移植,《战神:诸神黄昏》PC版首月仅吸引30万玩家,以强化自家硬件的护城河。对于PC玩家而言,优化参差不齐, 不过这些数字并不能完全反映真实情况,近日统计网站Ampere的报告似乎也证实了这点,《地平线:西之绝境》23万玩家,索尼或将进一步收紧独占策略, |
